Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться, либо войти на сайт под своим именем.
Другие новости по теме:
Просмотров: 36770:3-06-2010, 20:15:Комментариев: 27
Во урока при помощи этой же техники я создам более короткую траву и покажу, как можно создать материал для неё.
А теперь - самая интересная часть! Выберите объект vrayscatter из create/vray и разместите его где-нибудь в своей сцене. Перейдите на панель Edit (Редактирование) и загрузите ранее созданную vrmesh. Теперь нужно выбрать объект местности, и тогда на данном этапе вы сможете увидеть множество боксов, рассеянных по всей местности.Существуют альтернативы vrayscatter'у:- Создатели vrayscatter в настоящее время работают над новым продуктом, имеющим название multiscatter, который придёт на замену vrayscatter, а также будет поддерживать прокси mentalray.- Плагин Forest (http://www.itoosoft.com/english/menu.php) производства фирмы Itoosoft - несомненно превосходный, подходящий продукт, есть также и его бесплатная версия, которую стоит попробовать.- Groundwiz Planter (http://www.gugila.com/groundwiz_planter.html) может использовать vray/mr прокси.- Для рассеивания прокси с тем же успехом можно использовать бесплатный скрипт . Хоть это и займёт больше времени, а окна проекции, вероятно, будут притормаживать.- Можно разбросать прокси при помощи частиц 3d max.
Три уникальные травинки были смоделированы из объектов плоскости с сегментацией 8х1 и преобразованы в Editaple Poly (Редактируемый многоугольник), после чего я переместил некоторые вершины в окнах проекции Left (Слева) и Front (Спереди). Также можно использовать модификатор Bend (Согнуть), просто убедитесь, что конечный объект имеет достаточно полигонов.Далее, я воспользовался очень удобным скриптом под названием Advanced Painter, "разрисовав" с его помощью примерно сотней стебельков травы плоскость размером 1х1 м. Установите Advanced Painter в режим Randomizer, укажите ему производить разброс объектов как копий (не экземпляров instances), выберите три стебелька травы в качестве объектов для разбрасывания и установите минимальное и максимальное масштабирование, а значения разворота по оси Z установите около 0.75 - 1.25 и -45 град. + 45 град. Затем выделите плоскость, щёлкните Paint (Рисовать) и начните рисовать травой, чтобы образовалось естественное насаждение травы. Обычно я рассаживаю несколько меньших по размеру травинок вокруг группы больших стебельков, чтобы они сливались - на рендере это выглядит лучше. Вместо скрипта Advanced Painter вы также можете использовать родной инструмент 3d max - scatter из группы объектов Compound Objects (Составные объекты) или просто сделать это вручную!Последнее, что здесь надо сделать перед экспортом в vrayproxy, это убедиться, что травинки не являются инстансами, иначе обязательно возникнут проблемы. Как правило, я преобразую все травинки в один объект (сделайте один стебель уникальным, а потом присоедините к нему все остальные объекты в режиме Editaple Poly). И ещё, перед преобразованием в единый объект я применил к травинкам модификатор UVW Map с типом проецирования текстуры режиме Box, поскольку хотел сделать кончики травы светлее. Щёлкните правой кнопкой по объекту и выберите опцию экспорта в vray proxy, чтобы сохранить объект в файл vrmesh.
На первом этапе мы создадим несколько разных стебельков травы, а затем - небольшой участок с травой, который позже будет размножен тысячи раз по всей местности.
Урок по созданию травы часть 1 - или, более конкретно, как создать поле из травы с помощью объектов vray proxy и плагина vrayscatterИспользуемый софт: 3ds Max, vray (должно работать и с mentalray прокси), vrayscatter (что можно использовать в качестве альтернативы - см. ниже), (бесплатный скрипт).
Создание травы в 3ds max | Работа с VRay прокси
Как создать траву в 3ds max | VRay proxy
онлайн журнал уроков по 3ds max
Схема проезда. Ежедневная деловая газета.
Портал стиля и красоты. Возможность доставки в регионы.
Информация для дилеров. Калькулятор расчета стоимости ремонта.
Загрузка. Пожалуйста, подождите...
Создание травы в 3ds max
Комментариев нет:
Отправить комментарий